游戏 × 渠道 6 个月流水预估测算

新增队列(cohort) × 每月单用户 ARPU × 渠道系数;直接填写首月~6月每月 ARPU。下方为全渠道汇总与图表。
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渠道开关(勾选=计入统计):
每月单用户 ARPU(元/人/月,渠道系数=1 口径)— 直接填写各月数值,系统同步换算累计 LTV

全渠道汇总 · 新增(所选游戏,单位:人)

渠道首月次月3月4月5月6月6月合计占全渠道比

全渠道汇总 · 流水(所选游戏,单位:元)

渠道首月次月3月4月5月6月6月合计占全渠道比单用户终身流水

图表 · 新增

加载图表…

图表 · 流水

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模型逻辑 月新增 = 渠道 MAU × 触达率 × CTR × 激活率(逐月衰减);把每月新增当作一个「队列」,该队列在后续月份按单用户 LTV 曲线贡献流水:单用户第 k 月流水 = 月度累计 LTV 增量 × 渠道ARPMAU相对系数。
每月 ARPU 直接填写首月~6月每月单用户流水(元/人);各渠道流水 = 每月ARPU × 该渠道系数 q。系统同步给出对应累计 LTV 口径供参考。
新增情景 常规 = 原预测;保底 = 新增 × 0.6。
关键假设 ①ARPMAU 默认 25 元(大皇帝近三月实测口径);②各渠道 ARPMAU 相对系数为初估,需实测替换;③货币为人民币。
触达率如何得出 你只需填「6月累计占MAU上限」——系统按内置衰减形态(首月强曝光、逐月递减)把该上限动态分配到 6 个月,逐月触达率之和恒等于你填的上限,因此不存在"超过上限"或压缩。鼠标悬停合计行可看分配权重与首末月占比。
量级≠流水 孟加拉(bKash)新增量大但用户 ARPU 通常极低,香港/马来量小但单用户价值高——回本看流水分布,而非新增总量。